ЛангКон 2009
Главная | Орг.инфо | Заявить игру | Расписание | Контакты | Отчеты | Форум |
«Анканская свадьба»
Мастерская группа «Химера»
Проводящий мастер: Мария Фрид - mfrid@mail.ru
Авторы: Александра Гашунина-Даниленко, Даниил Даниленко, Анна Горовая (Лучик), Виталий Кольцов.
Декорации
Действие разворачивается в итальянском городе Анкано, XV век. Самые знатные семьи города собрались во дворце Ферруччи по поводу свадьбы Паоло Ферруччи и Бьянки Ариосто. Какая свадьба без вина, какое вино без яда!
Предыстория
Давным-давно Анкано был самым благословенным краем, и правила им династия Ферруччи. Земля не знала правителей, которые бы больше пеклись о благе своего народа, Анкано был благословенным краем, и Ферруччи были благословенными князьями. Божественным знаком были отмечены наследники княжеского рода и могли творить чудеса. Народ любил их, а город процветал. В семье Ферруччи из поколения в поколение передавался волшебный Талисман-амулет.
Так продолжалось много лет, пока внезапное горе не потрясло мирный город. Погиб на медвежьей охоте князь, оставив двоих малолетних сыновей. Его супруга ненадолго пережила мужа, скорбь источила ее, и через полгода она тихо угасла. Клавдио Гвичардини, брат упокоившейся княгини, стал регентом. Десять лет он правил Анкано и за эти годы так свыкся с властью и своим положением, что, когда пришла пора короновать молодого Ферруччи, законного наследника, регент, опираясь на верные ему войска, взял дворец и убил племянника. Во время неразберихи, поднявшейся при штурме, сестре покойного князя удалось бежать и спасти младшего из княжеских сыновей. Она вынесла с собой и родовой Талисман.
Народ был возмущен дерзостью узурпатора. Город оказался на грани восстания, даже
войска колебались между лояльностью командованию и преданностью старой династии. В
свете этих событий Клавдио Гвичардини вынужден был отказаться от дальнейшего
преследования родственников. Мятеж так и не вспыхнул
Итак,…
На сегодняшний день
О городе: Город-государство Анкано расположен в благодатной сельской местности центральной Италии, неподалеку от Равенны. Население — более сорока тысяч. Защищен стенами. Стоит не у моря, однако владеет выходом к морю, солидным торговым и боевым флотом (хотя флот, разумеется, уступает генуэзскому и венецианскому). Милях в десяти от города есть женский монастырь.
О законах: Наследование — наследуют только мужчины, если прямых наследников нет, можно завещать владение любому родственнику мужского пола. При отсутствии завещания оставшимся женщинам рода назначается рента, а само владение отходит в казну. Разводы — запрещены безусловно. Браки между двоюродными — разрешены, хотя и не приветствуются. Долги — кредитор может потребовать немедленной конфискации и распродажи части имущества должника на сумму долга (но при этом половина этой суммы отходит вовсе не кредитору, а в княжескую казну Анкано!). Убийства — подлое убийство дворянина (совершенное простолюдином или «не оружием») карается смертью; оружием, но в спину — тюремным заключением; оружием не в спину — неподсудно. Суд осуществляется князем. Законы также принимает князь, для вступления закона в силу закон должен быть зафиксирован письменно, подписан князем и оглашен перед высшей знатью города. Кстати сказать, в связи с этим свадьбы и похороны (как всеобщие собрания знати) довольно часто используются в Анкано для законодательной деятельности. Потому что балы и охоты посещаются не всеми. Вассальной клятвы князю, по местной традиции, члены самых знатных семейств не приносят, хотя и являются его подданными.
Существует четыре самых знатных семейства, исторически родственных между собой.
Дом Гвичардини — правящая семья. Им несколько не хватает народного признания, которое было у Ферруччи. Тем не менее, они прочно стоят на этой земле.
Князь Чезаре (50 лет) — внук узурпатора. Княгиня Деметра (урожденная Ариосто, 42 года). Их дочь — княжна Франческа (23 года). Недавно эту семью постигло неизмеримое горе — наследник и надежда князя, молодой Рафаэлло (15 лет), два месяца назад скончался от неизвестной болезни. Его мучили кошмары, ему казалось, что чудовище является ему по ночам, чтобы пить его соки. Князь обратился за помощью к Констанции Ферруччи, но даже исцеляющая сила древнего рода не смогла спасти несчастного отрока.
Дом Ферруччи — прямые потомки благородных правителей былых времен. К сожалению, ничто не предвещает возрождения этой семьи. Ее члены поздно женятся, имеют мало детей и рано умирают. И даже умение лечить не спасает род от угасания…
Ныне остались: почтенная Констанция Ферруччи (65 лет), вдова внука последнего князя из этой династии, одна из самых уважаемых в городе людей, прославленная благотворительностью и целительством. Ее внук Паоло (20 лет). Отец и мать Паоло погибли несколько лет назад во время путешествия, и он остался сиротой. Младшая дочь Констанции — Лукреция (24 года), отданная в детстве на воспитание в монастырь, несколько месяцев назад вернулась оттуда ухаживать за престарелой матерью.
У всех членов семьи Ферруччи есть чудесный дар целительства. Передается только по мужской линии. То есть женщины, урожденные Ферруччи, сами этим даром обладают, но своим потомкам уже не передают. (У Констанции дар есть, потому что она Ферруччи не только по мужу, но и по отцу –представительница угасшей побочной ветви рода.)
Дом Ариосто — древнее уважаемое семейство, ныне владеющее Талисманом — символом богоданной власти. Состоит в тесном родстве со всеми прочими семействами.
Глава семейства Винченто Ариосто (46 лет) слывет человеком, стоящим на защите канонов Святой Церкви и традиций. Он вдовец, у него трое детей — двойняшки Джулио и Джулия (по 18 лет) — и младшая дочь Бьянка (16 лет). Сестры вышеупомянутого Винченто — Деметра и Катарина — были выданы замуж за князя Чезаре Гвичардини и купца Пьетро Милано.
Дом Караваджо — еще один, не менее древний род, в далеком прошлом родственный остальным. Обладает многими богатствами и знаниями, в том числе тайнами черной магии. В прошлом это порой служило во благо города — так, однажды военачальник Караваджо молниями испепелил часть вражеской конницы.
Томмазо Караваджо, глава семьи, страшный человек, помнит еще времена того самого переворота (но на вид — всего лишь лет 60). Вообще, все Караваджо отличаются пристрастием к наукам и необычайным долголетием. Правда, в последнее время их род постигла череда внезапных смертей. В живых остались только Томмазо и два его правнука — сироты Доменико (20 лет) и Анджело (18 лет). Их родители, многочисленные дяди и тети, бабушки и дедушки — все недавно скончались при загадочных или, напротив, самых обыденных обстоятельствах.
Еще в живых осталась бывшая любовница дедушки (ныне покойного Ромео Караваджо) — Лючия (выглядит лет на 25, на самом деле ей, кажется, больше). Здесь она оказалась едва ли не по недосмотру: была записана в стандартный список приглашаемых на официальные церемонии.
Кроме вышеперечисленных, в последние годы в события включился деятельный ломбардский купец — Пьетро Милано (38 лет). Сейчас он один из влиятельнейших людей в городе и практически полностью контролирует торговую гильдию, располагающую несметными богатствами и боевым флотом, лишь незначительно уступающим княжескому. Так повелось, что знати нужно много золота, больше, чем могут дать земли и налоги. Но Анкано — богатый город, его купцы не оставят в беде вельможу и всегда охотно ссудят денег на дорогие забавы. Вышло так, что в последнее время одному из наиболее удачливых банкиров удалось породниться с княжеской семьей: он женился на Катарине Ариосто, сестре нынешней княгини. С этих пор ни одна церемония в знатных домах города не обходилась без его участия. К прискорбию, Катарина скончалась при родах, и сейчас Пьетро вдовец.
Святую католическую церковь представляет отец Антонио (50 лет), настоятель анканского собора Святого Петра, уважаемый и влиятельный пастырь. Он и совершит обряд бракосочетания.
Свадьба
Все перечисленные, представляющие высшие круги Анкано, собрались сегодня на свадьбу Паоло Ферруччи и Бьянки Ариосто.
Свадьба происходит в замке Ферруччи. Этот не слишком большой, но изящный замок находится почти в центре города. Цветные витражи на окнах, в залах множество вьющихся растений и живых цветов. Окружен глубоким рвом. Во избежание провокаций стража и челядь Ферруччи в основном были отпущены в город. Во избежание провокаций других домов подъемный мост после прибытия гостей был поднят.
События начинаются чудесным летним днем, ровно в полдень, с «предварительного» малого пира, который, по традициям города, предназначен для того, чтобы по достоинству воздать честь жениху, невесте и всем присутствующим (посредством произнесения тостов). Особенно наедаться и напиваться пока не принято, это такой легкий завтрак. Кричать «горько» тоже пока рано.
Замысел церемонии:
- с полудня — малый пир.
- после его окончания и до двух часов пополудни — время на окончательную подготовку бракосочетания.
- с двух — венчание в замковой часовне Ферруччи.
- с трех — большой пир.
- с шести — молодые удаляются в опочивальню, гости отбывают.
Правила
0) Основное правило, запомните, пожалуйста: после попадания в мертвятник игрок вообще не разговаривает там на игровые темы. И пресекает попытки подобных разговоров со стороны других! Так надо.
00) Также запрещено во время игры (даже в мертвятнике) пользоваться пожизневыми часами, мобильными телефонами, смотреть на таймер компьютера. Все исключения согласовываются с мастером индивидуально.
1) Игровое время: в пропорции 1/1.
2) Язык общения: итальянский, отыгрывается русским. Знатоки французского, испанского и немецкого вольны считать, что эти языки знакомы и их персонажам, и пытаться пользоваться ими.
3) Деньги: золотые дукаты. На 1 дукат можно хорошо пообедать. На 10 дукатов — купить шляпу или камзол. На 30 дукатов — коня или меч, на 500 — галеру или крупный бриллиант, на 15.000 — замок. На игре не моделируются, за исключением долговых расписок.
4) В любой боевке каждый сам прикидывает степень собственной травмированности и реалистично отыгрывает это. Удары не наносятся, а намечаются прикосновением (а действительно болезненный удар разрешается не засчитывать). Если вы сомневаетесь, нанесли ли вам рану — считайте, что нанесли. Непоражаемая зона — пах, голова, шея (в том числе нельзя резать шею ножом; удар, отрубающий голову — например, топором палача — намечается на уровне плеч). Ранение в конечность выводит из строя эту конечность (рука повисает, нога падает на колено). Ранение в корпус приводит к смерти через 5–20 секунд по разумению умирающего (успеть красиво упасть или даже сказать последние слова).
Раненого в конечность надо перевязать, чтобы он не истек кровью. Раненого в корпус перевязывать уже бессмысленно.
Рукопашный бой и оглушения полагаем в этом обществе абсолютно ненормальными. В самом крайнем случае, при острой необходимости, моделируются словесно. Исход такой стычки определяется мастером, причем в случае оглушения высока вероятность неудачи, ибо такого опыта у этих людей нет. Иная рукопашка — недопустима, в частности, недопустимы захваты рук и оружия.
Оружие допускается текстолитовое, деревянное, латексное, резиновое и из мягкой пластмассы (полой внутри). Кинжалы и короткие мечи (клинок до 50 см, мастер может не допустить любое оружие без объяснения причин). Огнестрельного в этом мире пока нет.
5) Любые формы секса, включая поцелуи, отыгрываются объятием и легким массажем плеч и спины (но не чего-либо другого). Допустимо сопровождать все это словесным описанием.
6) Правила тайника:
7) Обыск в этом обществе ненормален и является смертельным оскорблением. Если все же происходит, то обысканный сам сдает все игровые предметы.
8) Для применения магии необходим контроль мастера. Заклинания, которые можно накладывать без мастера:
- «Указую: замри!» (с указанием на
кого-то рукой). Зачарованный остается неподвижным в течение примерно 1 минуты. Все видит и слышит. - «Указую: молния!» (с указанием
куда-то рукой). Натурально, сразу убивает на месте всех, кто стоит в этом направлении. Если вы сомневаетесь, убиты ли вы — считайте, что убиты. - «Указую: исполни: (далее излагается приказ)» (произносится при взгляде в глаза, после слова «исполни» жертва покорно слушает дальнейшее). Жертва без уверток и без промедления исполняет приказ. Если уж игрок действительно (по жизни) не расслышал, не понял, не запомнил — исполнять в меру понимания. Пока чары действуют, жертва не помнит и не может осознать, что ее заколдовали, и выполняет приказ, придумывая себе мотивацию. Чары действуют примерно 10 минут, после чего полностью спадают, жертва вспоминает, как ее заколдовывали, и помнит все свои действия под чарами.
Для ясности всем, кроме магов, запрещается говорить слово «указую».
9) Яды отыгрываются солью (и выдаются до игры). «Отравлять» разрешается напитки в бокалах (но не емкость с напитком целиком, и не еду). Учуяв соленый вкус в напитке, надлежит отобразить бурную агонию и смерть. Продажа яда в городе формально не запрещена — мало ли, крыс травить…
10) Уничтожаемые вещи (в т. ч. бумагу) нужно не уничтожать физически, а сдавать мастеру.
11) Погибший быстро оставляет на месте гибели свой бэджик (в идеале —
приколотый к плащу) и игровые предметы, которые он носил на виду (оружие, амулеты),
после чего быстро уходит в мертвятник. Скрытые предметы он уносит с собой в
мертвятник. Если
С вашей смертью, как все вы, добрые католики, знаете, закончится не всё!
Общие соображения
12) Дресс-код: желательно стилизовать одежду под условное Возрождение- Средневековье-фэнтези. В идеале костюм должен способствовать созданию образа персонажа. Желательно иметь в качестве элемента одежды плащ или накидку. Обязательно озаботьтесь поясом для ношения оружия.
13) Все слышимое, кроме общения с мастером, услышано по игре. Игра идет непрерывно, возможность потрепаться на отвлеченные темы есть только в мертвятнике.
14) Если мастер говорит «Все замерли!», надо не вести игровых действий, ничего не говорить, не смотреть на часы и следовать указаниям мастера.
15) Во время искренней молитвы желательно присутствие мастера. Если, конечно, вы не уповаете на вмешательство в нашу игру непосредственно Божественного Провидения. Но и вмешательство в игру Божественного Провидения не противоречит правилам игры.
16) По психологии:
- Традиционно повиновение жен своим мужьям, детей — родителям, а женщин — мужчинам своего рода.
- Воспитание дворянина предполагает искоренение чувства страха.
- Любой человек в это время и в этом месте верит в Бога (кроме, быть может, черных магов.) Все были в детстве крещены. Все поступки либо в момент их совершения, либо чуть позже неминуемо осмысливаются в терминах христианской морали (как минимум — какими именно словами в ближайшее воскресенье рассказывать о них на исповеди).
17) Генеалогическая таблица на игре будет.
18) Виртуальных персонажей нет, в том числе нет виртуальных музыкантов, слуг и стражников. Новые персонажи отыгрываются мастерами либо теми игроками, персонажи которых погибли. Так что, хотя злоупотреблять вызовом кого-либо извне нежелательно, при крайней необходимости можно вызвать хоть священника, хоть лекаря… хоть палача.
19) Форма вежливого обращения: «синьор», «синьора».
20) Города Анкано в Италии не существует.
21) Ожидаемая от игроков стилистика игры: в духе шекспировских трагедий, в т. ч. «Ромео и Джульетты».
Список персонажей
- Князь Чезаре Гвичардини (50 лет)
- Княгиня Деметра Гвичардини (42 года)
- Княжна Франческа Гвичардини (23 года)
- Констанция Ферруччи (65 лет)
- Ее дочь Лукреция Ферруччи (24 года)
- Ее внук (жених) Паоло Ферруччи (20 лет)
- Винченто Ариосто (46 лет)
- Его сын Джулио Ариосто (18 лет)
- Его дочь Джулия Ариосто (18 лет)
- Его дочь (невеста) Бьянка Ариосто (16 лет)
- Томмазо Караваджо (выглядит на 60 лет)
- Его старший правнук Доменико Караваджо (20 лет)
- Его младший правнук Анджело Караваджо (18 лет)
- Любовница дедушки Ромео (не путать с прадедушкой, тому любовница ни к чему) Лючия (выглядит на 25 лет)
- Купец Пьетро Милано (38 лет)
- Священник отец Антонио (50 лет)
- Служанка (в замке Ферруччи) Лаура
