ЛангКон 2009
Главная | Орг.инфо | Заявить игру | Расписание | Контакты | Отчеты | Форум |
Полет Феникса
Жанр: Космичка
Место действия: Яхта <Феникс>, открытый космос.
Историческая вводная:
Люди давно вышли в космос. И узнали, что в космосе они не одиноки, тоже очень давно. Кануло в Лету то время, когда люди покинули свою колыбель - планету Земля. Затерялась в веках причина, по которой люди, склепав на скорую руку огромные транспорты, брызнули во все стороны со своей прародины во тьму космоса. Не сохранились знания об обратном пути. Кто знает, где нашли приют другие семена человеческой цивилизации. Вынесло ли их к гостеприимному берегу планет или разбило о рифы опасностей вселенной, зацепились ли они хоть за какой-то остров или стали призраками вечных странствий без надежды на пристанище. Но, так или иначе, а часть кораблей удачно приземлилась на планету, которую в последствии назвали Метрополисом. И цивилизация сделала очередной виток развития. Начиная со смутных времён после посадки и первичного освоения планеты, через века варварства, феодализма и индустрии человечество вновь поднялось на ноги и сделало шаг к звёздам. Были колонизированы ещё 3 планеты: Центральная (ставшая центром, столицей возрождённого человечества), Агро (планета кормилица) и Эдельвейс (планета аристократии и красивейших курортов). И лишь в легендах осталось воспоминание о Земле Изначальной.
Шло время, росли города, развивались технологии и медицина. И вот срок человеческой жизни вырос до 200 лет. Любая потерянная конечность или орган заменялись на механические протезы. И, как бы не были тяжелы раны, главным было довезти человека живым до больницы. В больнице умирают крайне редко.
И вот, при очередном шаге в освоении космоса, люди столкнулись с новой расой. Первый контакт состоялся, но договориться по-хорошему не получилось. Коварные пришельцы напали на мирную исследовательскую станцию. Люди были вынуждены защищаться. Долгожданная встреча вылилась в 100-летнюю войну с то-Анаром. Во время войны люди встретились так же ещё с одной расой, называющей себя альвари. А вот с ними удалось заключить договор о мире и взаимной поддержке. Появление альвари перетянуло чашу весов в этом противостоянии в пользу людей, и через 30 лет война окончилась победой.
С момента окончания войны прошло 5 лет:
В общем это всё лирика. Перейдём теперь к конкретике.
Расклад такой: Недавно, 5 назад закончилась 130-летняя война между то-Анаром и людьми, и был заключён пакт о ненападении. Последние 30 лет союзниками людей в этом конфликте выступали альвари из каких-то своих соображений. Во время войны срок обязательной службы составлял 10 лет. В армию отправлялись в 21 год. Служить могли как мужчины, так и женщины. Никакой разницы между ними в армии не делалось. Воинская служба не была обязательной, но шла политика ура-патриотизма и военная служба считалась очень престижной, а так же хорошо оплачивалась и давала некоторые бонусы в виде бесплатного образования и устройства на работу. Но война закончилась как-то очень неожиданно, и огромное количество военных оказалось не у дел. Всем места в учебных заведениях не хватило, свободных рабочих мест тоже, да и война наложила свой отпечаток на психику военных. В народе растёт недовольство. Военные недовольны тем, что правительство не может выполнить свои обещания в плане обучения и обеспечения работой, гражданские не в восторге от внезапно ворвавшихся в их мирную жизнь <чокнутых вояк>. Тем временем альвари изрядно поднаторели в человеческой политике и активно участвуют в человеческой жизни. Контракты с корпорациями, обмен технологиями, перекрёстные браки, участие в политике и благотворительность. Кому-то такое положение дел нравится, кому-то нет, но большинству людей это безразлично. Хватает своих проблем. Никто уже не помнит, где находится Земля Изначальная. Все народности перемешались, хотя и не до конца, но при наличии других рас, это уже становится не важным. Ближе к концу войны люди начали осваивать и колонизировать ещё две планеты: Сельву (человеческая колония) и Индерон (осваивается совместно с альвари).
Человеческая раса и её планеты:
Люди, они люди и есть. Не прибавить, не убавить. Люди по привычке развивали технологии, двигаясь по накатанной колее и используя сохранившееся знания, вывезенные ещё с Земли Изначальной. Технологическое развитие превышает нынешний уровень (нашего сегодняшнего дня) весьма ощутимо. Медицина на высоте, космические корабли бороздят просторы вселенной, звонок на другую планету - обыденность, да и перелёт с планеты на планету в человеческом секторе занимает сутки, антигравитация давно освоена, а вот телепорты так и не были созданы. Активно ведутся генетические исследования. Но такие вещи как клоны и искусственный разум запрещены.
Путешествия в космосе осуществляются сериями гиперпрыжков. Продолжительность гиперпрыжка и расстояние, которое преодолевает за это время корабль, зависит от мощности его генератора и массы самого корабля. На всех кораблях установлены антигравные пластины и сила тяжести наличествует. Так же на каждом корабле установлены мощные компьютеры, которые и выполняют львиную долю всех расчётов по ориентированию в пространстве и подготовке гиперпрыжков.
Психология людей мало чем отличается от людей нынешних. Совершеннолетие у людей наступает в 21 год. Каждая планета управляется наместником. Высшим руководством Империи является Президент и парламент. Помимо этого существует такой анахронизм как королевская семья. На данном этапе король одновременно является Президентом.
Помимо всего прочего махровым цветом цветёт пиратство и основные космические трассы далеко не безопасны. Всегда существует риск нарваться на пиратский корабль.
Так как недавно закончилась война, то в воинской иерархии не разбирается только ленивый.
Таблица званий по возрастанию:
Рядовой
Ефрейтор
Мл. сержант
Сержант
Ст. сержант
Мл. лейтенант
Лейтенант
Ст. лейтенант
Капитан-лейтенант 3го ранга
Капитан-лейтенант 2го ранга
Капитан-лейтенант 1го ранга
Майор 3го ранга
Майор 2го ранга
Майор 1го ранга
Капитан 3го ранга
Капитан 2го ранга
Капитан 1го ранга
Подполковник
Полковник
Генерал-майор
Генерал-лейтенант
Генерал-полковник
Вице-адмирал
Контр-адмирал
Адмирал
Главнокомандующий
Принадлежащие людям планеты:
Центральная - центр Человеческой Империи, планета правительства, военных заводов и лабораторий, а так же корпораций. Люди оттуда отличаются предприимчивостью и деловой хваткой, а так же некоторой беспринципностью.
Эдельвейс - планета элиты, учебных заведений, исследовательских лабораторий и курортов. Выходцы с этой планеты страдают некотором снобизмом и аристократическими замашками.
Метрополис - планета-завод, планета-город. Весь спектр различных характеров к вашим услугам. От зашуганых рабочих и вальяжных хозяев, до жуликов и преступников всех мастей. Самая неблагополучная планета Империи.
Агро - сельскохозяйственная планета и её спутник GP (ресурсы). Поля и фермы, торгаши и фермеры на любой вкус.
Индерон и Сельва - слаборазвитые планеты-колонии.
Альвари и их планеты:
Альвари - эльфы космоса со своими проблемами, разветвлениями внутри расы и сложной кастовой системой. Раса Альвари (самоназвание) делится на две ветви:
1) Альвы - собственно эльфоподобные существа, худощавые, тонкокостные, остроухие, с удлинёнными чертами лица и острыми подбородками. Их красота не человеческая, но приятна и для людского взгляда. Альвы яркие, как тропические бабочки, очень любят раскрашивать лица и тело, а так же любят оригинальные украшения.
2) Ворлоки - те же альвы, но темнокожие (от просто очень смуглой кожи до чёрной), темноволосые и красноглазые (глаза лишены разделения на белок, радужку и зрачок). Внешний вид ворлоков у непривычных к ним людей вызывает оторопь и навевает некоторую жуть. Неожиданно столкнувшись с таким чудом, можно и заикой остаться. Но ворлоки нечастые гости в человеческом секторе.
Называть альвари эльфами будет большой ошибкой. Во-первых могут воспринять как оскорбление, во-вторых с эльфами, в человеческом понимании, имеют только внешнее сходство. В отличие от патриархального человечества у альвари царит матриархат. Кастовая система управления, во главе которой стоит совет, состоящий только из женщин. К тому же альвари объединены ментальной Сетью. Так же некоторые альвари обладают некоей Силой Ши (в некотором роде схожей с магическими способностями).
Альвари в отличие от людей развивались в сторону биотехнологий и генетического конструирования. Вследствие чего их планеты очень красивы и не страдают экологическими проблемами.
Кастовая система альвов выглядит таким образом:
1) Саэрэ (не склоняется) - высшая управляющая каста, состоящая только из женщин.
2) Шинори (владеющие Силой Ши):
Эввы (е.ч. эвва) - владеющие Силой Ши женщины. У каждой эввы есть от 1 до 7 риани (бойцы-симбионты) из касты Диттэ (воины) как мужчины, так и женщины.
Рикты (е.ч. рикт) - владеющие Силой Ши мужчины. Риани не имеют и по возможностям слабее женщин.
3) Диттэ (каста воинов):
Дэнэ (не склоняется) - женщины воины
Дану (не склоняется) - мужчины воины
4) Тайо (не склоняется) - все прочие альвы.
Перейти из касты в касту нельзя. В ней можно только родиться. Принадлежность к касте зависит от физических и генетических параметров.
Альвари принадлежат 3 планеты: Инко (центральная планета), Эдам и Логос. Альвовский сектор находится внутри аномалии, и доступ туда изрядно затруднён.
То-Анар:
То-Анар - гуманоиды, лишены растительности на теле, имеют по 6 пальцев. Количество и названия планет не известно. Люди до сих пор ненавидят эту расу. Военные всегда, и не безосновательно, считали, что нет ничего хуже, чем попасть к ним в плен. То-Анар не считал людей вполне разумными и во время войны поступал с ними соответственно. Презрительная кличка то-Анара среди людей - яйцеголовые.
Все расы генетически совместимы, то бишь могут быть общие дети. Правда, люди не любят полукровок то-Анарского происхождения.
И вот на фоне этой весёлой обстановочки небольшая рейсовая яхта <Феникс>, принадлежащая корпорации <Седьмое Небо>, отправляется в путешествие из человеческого сектора с планеты Центральная в сектор альвари на планету Эдам. На яхте экипаж в составе 4-х человек и пассажиры. Яхта оборудована 2-я лазерными турелями для того, что бы отбиваться от пиратов. По пути, на 8й день полёта, был перехвачен сигнал <sos> и капитан свернул с курса, подчиняясь законам космоса, дабы выяснить, в чём дело. Выйдя по сигналу в заданную точку, находит в космосе разбитый исследовательский корабль альвари и принимает на борт 3-х выживших альвари в разной степени потрёпанности и запечатанный саркофаг. Альвари отправляют в медблок, а саркофаг изолируют в одной из свободных ячеек трюма. Корабль уходит в очередной прыжок, который длятся сутки. Через час после выхода из гипера отказывает двигатель. Оборудование сбоит и никак не может точно определить местоположение яхты. Каюта с саркофагом оказывается запечатанной изнутри, и открыть её не удаётся. Яхта находится недалеко от сектора альвари и сравнительно недалеко от человеческого сектора. Своим ходом яхта через 2-2,5 часа преодолеет границу альвовского сектора. Но до планет альвари своим ходом слишком далеко. Все имеющиеся на корабле успеют состарится. Капитан приглашает всех в кают-компанию для того, чтоб ответить на все вопросы и решить, что делать дальше.
По ролям:
Экипаж:
1. Капитан яхты <Феникс> Эдуард Ларсон - он же 1-й пилот, он же навигатор, штурман и связист. Не военный и никогда не служил в армии. Уроженец Центральной. Очень серьёзный и ответственный человек. Учтив и хорошо воспитан, но лишний раз с пассажирами старается не пересекаться. Капитану около 70-и лет и это его 14-й полёт на этой яхте.
2. 2-й пилот, она же бортинженер (техник) Рина Винтер - отслужила 5 лет и была списана по ранению. Лейтенант. Имеет кучу имплантантов. Левая рука искусственная. Механизирована на 60 процентов. Уроженец Метрополиса. Чрезвычайно любопытна. На этом корабле летает больше 8-и лет. Ей 34 года.
3. Корабельный врач Елена Диброва - профессиональный медик 40-а лет, она же стюард. Откуда родом не говорит. Очень язвительная и неприятная в общении женщина, но дело своё знает. В медблок без её разрешения лучше не соваться. С пассажирами держится вежливо, но всегда держит дистанцию. Это её 7 полёт на яхте <Феникс>.
4. Бортстрелок Джин Рох - отставной десантник, 45 лет. Кто он и какого звания, не сознаётся, только отшучивается. Но то, что он военный не отрицает. На корабле исполняет роль бойца, стрелка и прочее. К болтуну отставному капитану Риду относится неприязненно и на дух не выносит миссионера Терри Торпа. Конфликтен. Вспыхивает яростной ненавистью если разговор заходит о то-Анаре.
Пассажиры:
5. Капитан-лейтенант 1-й степени в отставке, пилот Рид Стокер - наслаждается отпуском после армейской жизни - как говорит он сам. Летит посмотреть на планеты альвари. Имеет пару наград: <Защитник космоса> и <Воин 3-й ст.>. Всех уже допёк своими рассказами о своих приключениях. 35 лет. Уроженец Эдельвейса.
6. Леди Танит-Ли Фэн - броской внешности девушка. Актриса в творческом отпуске. Летит на планеты альвари, как она сама выражается: <За вдохновением>. Очень яркая девушка, носит вызывающие платья. Любит находится в центре внимания и лёгкий флирт со всем мужским населением считает приятным развлечением, скрашивающим скуку перелёта. Производит впечатление глупенькой. По поведению типичная блондинка. Выглядит года на 22-25. Хотя женщине вопрос о её возрасте задавать не принято. J
7. Торговый представитель корпорации <Сион> Ян Роки - вежливый молодой мужчина 40-ка лет. Молчаливый, но любит посидеть в компании за кружечкой пивка и послушать, о чём говорят другие. Время от времени рассказывает чертовски забавные анекдоты и истории. Фирма занимается нанотехнологиями. Везёт с собой ряд разработок и документацию.
8. Торговый представитель корпорации <Геном> Карл Стоун - не слишком высокопоставленный чиновник, но и явно не последний в корпорации. <Геном> занимается изготовлением и продажей медицинских препаратов. Карл летит на переговоры с одной из фирм альвари занимающейся подобным же бизнесом. Ему присущ некоторый снобизм. 44 года. Является так же представителем гностической секты Мехаро (Мир познаваем, Бог создаёт только материю, дух тоже материален и может быть изловлен и употреблён с пользой).
9. Торговый представитель фирмы <Селена> Орен Стар - чиновник средней руки. Фирма занимается медтехникой и имплантантами. Везёт некоторое количество разработок и документацию к ним. Нервный и недовольный жизнью человек. С ним вместе едет его секретарь Том Райн.
10. Том Райн - секретарь Орена. Сдержанный, вежливый и исполнительный человек. Малоэмоционален и необщителен.
11. Студент Алекс Май - летит на практику. Ксенолог, специализируется по юрисдикции альвари. Деньги на его стажировку выделила корпорация <Седьмое Небо>, как перспективному специалисту.
12. Миссионер Терри Торп - летит с миссией нести свет истинной веры альвари. Человек средних лет с огоньком фанатизма в глазах. Донимает всех с религиозными разговорами и проповедями о чистоте расы. Считает, что альвы вполне могут верить в бога, но против кровосмесительных браков между людьми и альвари. Злобно косится на еретика Карла Стоуна. Официальная религия является результатом слияния всех разновидностей христианства.
Альвари:
13. Альвари эвва Лика - девушка альв невысокого роста, но безумно красивая. Толком о ней ничего не известно.
14. Альвари рикт Аладар - невысокий юноша альв. Толком о нём ничего не известно.
15. Альвари дану Ингер - высокий крепкий парень. Сразу видно, что он боец. Толком о нём ничего не известно.
Все альвари только-только вышли из медблока.
Требования к костюмам:
Военная форма: чёрные джинсы и чёрная водолазка (как вариант чёрный камуфляж). Знаки отличия (нашивки) будут выданы мастером. Тот, кто умеет разбираться в них, получит инфу индивидуально.
Гражданская одежда любая.
Гражданская космическая форма капитана представляет собой строгий костюм. Медик ходит в светлой одежде. Техник в рабочем комбинезоне (можно заменить синими джинсами и однотонным свитером).
Альвари: яркая одежда с вышивкой или рисунком, похожим на вышивку. Ожежда имеет некоторый фэнтезийный уклон. Как образец можно взять анимешных эльфов. Нашивки выдам. Обязательно острые ушки (немного заострённые, а не как в анимэ J) и подведённые глаза.
Боевые правила:
На обычном человеке 3 хита.
Зона: полная. Голова, пах, кисти рук и стопы ног не поражаемая зона.
Но! При всём при этом окончательно человека укатать крайне тяжело.
-1 хит: лёгкая рана. Залечивается в течение игры.
-2 хита: средняя рана. Человек даже не теряет сознания, рана остаётся до конца игры.
-3 хита (и ниже): тяжёлое ранение. В течение игры можно привести в сознание на 2-3 вопроса, потом в анабиозную камеру и везти до госпиталя.
Смерть наступает только при разрушении мозга. Голову можно и пришить, если действовать быстро J
Оружие:
Ножи - разрешённое к ношению оружие для всех -1 хит.
Огнестрельное - разрешено к ношению военными (китайская пневматика) -2 хита.
Шоковое оружие - снаряга спецслужб. Один разряд раз в 10 минут (зажигалка с синим фонариком). Парализует на 5 минут.
Внимание: на время полёта всё оружие сдаётся капитану и до конца полёта хранится в сейфе. Но у кого-то оно наверняка будет на руках.
Мастера
Туголукова Евгения (Лунная Кошка) - moon_cat70@mail.ru
